Game đưa người chơi ngược dòng quá khứ, trở về thập niên 60 của thế kỷ trước để đến với một câu chuyện trinh thám ly kỳ hấp dẫn.
King Art – hãng phát triển được biết đến qua tựa game phiêu lưu khá thành công năm 2011: The Book of Unwritten Tales – mới đây đã tung ra sản phẩm tiếp theo có tên gọi The Raven: Legacy of a Master Thief. Đây là chương đầu tiên trong loạt game ba phần này.
Tạm chia tay với bối cảnh huyền ảo của tựa game năm
2011, lần này King Art đưa người chơi ngược dòng quá khứ, trở về thập
niên 60 của thế kỷ trước để đến với một câu chuyện trinh thám ly kỳ hấp
dẫn.
![]() |
Châu Âu những năm cuối thập niên 50 trở nên điên đảo
bởi sự xuất hiện của một gã đạo chích khét tiếng và cực kỳ chuyên
nghiệp. Mọi ngân hàng và các viện bảo tàng, nơi cất giữ những món đồ giá
trị là mục tiêu mà hắn nhắm đến. Cảnh sát phải khoanh tay bất lực trước
hắn. Những gì người ta biết về gã trộm là một chiếc lông vũ đen mà hắn
để lại hiện trường sau mỗi phi vụ. Đó cũng là lí do giới truyền thông
đặt cho hắn biệt danh Raven. Tưởng chừng không một ai có thể ngăn chặn
tên trộm siêu phàm, thế rồi thanh tra người Pháp trẻ tuổi Nicolas
Legrand cuối cùng cũng đối mặt và bắn trọng thương hắn, nhưng Raven lại
biến mất không một vết tích.
Năm 1963, dư luận lại một lần nữa chấn động bởi vụ
trộm một trong hai viên ruby vô giá Mắt Nhân Sư khỏi bảo tàng Anh quốc.
Chiếc lông màu đen được tìm thấy tại hiện trường, phải chăng vua trộm
kiêu hùng đã trở về, hay chỉ là màn kịch của một kẻ dã tâm nào khác? Khi
mọi chuyện vẫn còn chưa sáng tỏ, viên ngọc còn lại được đưa đến Cairo
dự buổi triển lãm, đó là lúc câu chuyện bắt đầu. Nhân vật chính của
chúng ta là Anton Zellner – một mật vụ Thụy Sĩ được giao nhiệm vụ hộ
tống viên ngọc trên chuyến tàu tốc hành phương Đông huyền thoại. Thanh
tra Legrand cũng âm thầm giám sát, chờ đợi sự hiện diện của Quạ đen ngày
nào.
![]() |
Bất kỳ ai yêu thích tiểu thuyết trinh thám đều sẽ
nhanh chóng nhận ra ở trò chơi một hương vị rất… Agatha Christie. Giới
thiệu một dàn nhân vật, gom họ lại với nhau trong một vụ án rồi dần dần
từng bước lột mặt nạ của mỗi người họ, đó là phong cách của bà. King Art
cũng làm điều tương tự để dựng lên bức tranh của riêng mình. Mỗi nhân
vật trong trò chơi mang những sắc thái riêng, những bản chất thầm kín mà
không vội vàng lột tả ngay bên ngoài. Tiêu biểu là hai nhân vật chủ
chốt: Zellner và Legrand. Zellner, mặc dù với vẻ ngoài không ưa nhìn lắm
so với hình mẫu của một thám tử. Với chiếc đầu hói, thân hình mũm mĩm
và bộ râu quen thuộc, rất dễ để người chơi nhầm lẫn ông với một nhân vật
phụ nào đó. Nhưng game vẫn thể hiện được nét phúc hậu, nhiệt thành của
ông, có lẽ tùy mỗi người chơi mà có cảm nhận khác về nhân vật. Còn
Legrand lại là một thanh tra dày dặn kinh nghiệm, ẩn sau vẻ nghiêm nghị
là sự tự tin tràn đầy. Ông luôn tin rằng Raven đã trở lại đứng đằng sau
vụ việc, nhưng Zellner lại có cách nghĩ khác. Cả hai con người với những
cá tính, quan điểm, tư duy đối lập nhau lại cùng phối hợp nhau để tìm
ra chân tướng. Những nhân vật phụ tuy rằng không thực sự hoàn hảo nhưng
vẫn bộc lộ được nét riêng mà bạn sẽ khám phá khi dành thời gian trò
chuyện cùng họ, từ nguồn gốc, nguyên do có mặt trên tàu cho đến họ là
loại người gì.
Phần lớn thời gian game thủ sẽ dành cho việc trò
chuyện cùng các hành khách trong cuộc hành trình. Hầu hết họ đều có
những hành động kỳ quặc ẩn giấu một sự thật nào đó, chẳng hạn như chàng
nhạc sĩ trẻ luôn tỏ ra dè dặt khi bạn muốn xem có những gì bên trong hộp
đàn violin của anh ta. Họ là người tốt hay kẻ xấu đều chưa thể nói
trước được. Chương đầu tiên này sẽ diễn ra theo hai giai đoạn: trên tàu
tốc hành phương Đông từ Zurich đến Venice và trên thuyền đi Cairo. Trong
quá trình điều tra người chơi còn phải làm những việc nhỏ như giúp tìm
lại túi xách cho một nữ bá tước hay giúp vị giáo sư mở khóa căn phòng
của ông. Những công việc này có vẻ lan man so với nội dung chính, nhưng
liệu chúng có mục đích gì khác hay chỉ đơn thuần là giúp việc điều tra
bớt tẻ nhạt chúng ta vẫn chưa biết được.
Một yếu tố rất thú vị của The Raven
là ở khâu thu nhặt đồ vật. Khác với các game phiêu lưu khác, Zellner của
chúng ta không sở hữu một chiếc túi không đáy có thể chứa vừa mọi vật
trên thế gian. Thay vào đó nếu nhặt một vật có kích thước to lớn, như
một chiếc cuốc chim chẳng hạn, thì Zellner sẽ mang nó theo bên mình thay
vì cho vào túi một cách vô lí. Điều này làm tăng tính chân thực và sự
mới lạ cho trò chơi. Việc giải đố sẽ cần một chút khả năng tư duy ở
người chơi để tìm ra giải pháp, đa phần chúng không quá khó để suy nghĩ
nhưng cũng không đến nỗi phô bày ngay trước mắt.
Bên cạnh đó game còn mang đến một vài mini game nho
nhỏ rải rác trong quá trình chơi. Đó có thể là một cuộc chơi với nhân
vật phụ để lấy được vật phẩm cần thiết hoặc chỉ đơn giản là bẻ khóa một
cánh cửa nào đó. Một lần nữa, chúng cũng không quá phức tạp nhờ thao tác
điều khiển đơn giản, cơ chế dễ hiểu; nhưng vẫn tạo được sự thích thú
bởi tính đa dạng. Nếu có điều gì khó khăn thì là việc các vật thể tương
tác được trong môi trường sẽ không hiển thị rõ rệt mà bạn phải tự rà
chuột để tìm kiếm, một công việc chẳng xa lạ gì của thể loại trỏ và
nhấn. Bạn có thể nhấn phím cách để hiển thị những điểm nóng này nhưng sẽ
mất một lượng điểm thưởng nho nhỏ mà vốn chỉ có được khi điều tra có
tiến triển.
![]() |
Khâu lồng tiếng được đầu tư khá tốt với nhiều ngữ điệu, âm sắc rất riêng. Cũng giống như một game phiêu lưu hay gần đây là Night of the Rabbit
của Daedalic Entertaintment, King Art là một nhà sản xuất đến từ nước
Đức. Tuy nhiên không vì thế mà đội ngũ lồng tiếng và mảng dịch thuật lại
trở nên yếu kém. Trái lại còn rất sinh động, từ một gã sĩ quan cáu kỉnh
cho đến vị thuyền trưởng khả kính đều toát lên vẻ khác biệt. Âm sắc của
từng vùng miền cũng được thể hiện rõ ràng khi trong cuộc hành trình có
sự góp mặt của các hành khách từ nhiều quốc gia. Ngay cả giọng nói của
Matt – chú bé tinh nghịch trên chuyến tàu cũng được chăm chút, một điều
hiếm thấy trong nhiều tựa game.
Khía cạnh thứ hai của mảng âm thanh là âm nhạc cũng
không kém phần tuyệt vời. Mỗi bản soundtrack mang âm hưởng đặc trưng,
khi thì phấn khích, khi lại ly kỳ rùng rợn tùy theo hoàn cảnh hiện tại.
Mặc dù cuộc phiêu lưu của Zellner đầy nguy hiểm, nhưng những bản nhạc
nền lại tạo một cảm giác không hề ngột ngạt mà còn rất tươi sáng. Chỉ
tiếc công nghệ lip-sync lại tỏ ra vụn về khi cử động môi nhân vật lại
không phù hợp với lời thoại.
![]() |
Thế mạnh khác của The Raven là đồ
họa. Môi trường và mô hình nhân vật được dựng 3D khá sắc nét và chi
tiết. Hiệu ứng đổ bóng và pha trộn những mảng màu sáng, tối được thực
hiện xuất sắc, ánh nắng mặt trời phản chiếu vào những ô cửa sổ bên ngoài
hành lang tương phản với nguồn sáng lay lắt từ bóng đèn nhỏ dưới hầm
tàu. Yếu tố ngoại cảnh như những ngọn núi ẩn hiện qua cửa sổ tàu hỏa hay
những chiếc thuyền nhỏ rong ruổi trên biển cả cũng không thiếu sót. Các
nhân vật vẫn có những hành động, cử chỉ riêng ngay cả khi bạn không
tương tác với họ. Tuy nhiên gương mặt của họ lại tỏ ra thiếu sức sống,
đặc biệt là đôi mắt trông không có hồn.
Ngoại cảnh được thiết kế tốt, nhưng mắc nhiều lỗi đáng
tiếc, điển hình như việc nhân vật phụ bỗng dưng mất tích khỏi con tàu,
chỉ đến khi diễn biến liên quan đến họ thì mới lại xuất hiện. Có thể lấy
ví dụ ngay đầu game, sau cuộc nói chuyện với Matt và Legrand, Matt sẽ
biến mất hẳn khỏi trò chơi, nếu game thủ không tương tác với thùng đồ bị
khóa ở toa chở hàng thì sẽ chẳng đời nào thấy cậu bé trở lại. Bạn cũng
không thể tham quan trọn vẹn mọi cảnh quan của trò chơi mà chỉ giới hạn ở
một số nơi nhất định. Bù lại mỗi cảnh đều rất đáng giá, như căn phòng
của Lerand cũng đủ nói lên bản tính của chủ nhân nó: một căn phòng bừa
bộn của một người luôn làm việc không ngừng nghỉ vì mục tiêu của mình;
hay sự tiện nghi, sang trọng của toa hành khách; tạo nên những không
gian sống động.
![]() |
Giao diện cũng rất quan trọng với một game trỏ và nhấn, về phần này The Raven
cũng làm tốt, theo đúng tiêu chuẩn thông thường. Người chơi dùng chuột
trái để di chuyển và tương tác với môi trường cũng như lựa hành hành
động. Khi một tùy chọn trở nên không khả dụng, ví dụ như Zellner đã nhận
xét xong về một vật nào đó không cần thiết thì vật đó không còn thể
hiện như là vật có thể tương tác nữa. Game thủ luôn có thể xem lại sổ
tay của Zellner bất kì lúc nào để có những thông tin, suy nghĩ của ông
về các nhân vật cũng như những chi tiết đáng chú ý. Hành trang được xếp
bên dưới màn hình, đôi khi cũng gây bất tiện khi bạn chỉ muốn thao tác
với những vật gần đó. Không chỉ vậy Zellner đôi khi lại chậm mất vài
giây để có thể nhận ra mệnh lệnh của người chơi. Nhưng những phiền toái
nhỏ này hẳn không khiến bạn bực bội lâu.
Khả năng tìm đường của máy là một vấn nạn khác. Không
ít lần bạn ra lệnh cho Zellner nhưng nhân vật vẫn đứng yên tại chỗ, hay
thậm chí là "hô biến" ngay đến điểm đích, bỏ qua cả animation di chuyển
thông thường. Phần phụ đề cũng mắc lỗi, thường là thiếu sót một vài từ
so với lời thoại nói ra, nhưng cá biệt vài trường hợp lại sai hoàn toàn.
Cuối cùng là hiện tượng mất texture của phông nền. Nhưng lỗi trên đây
tuy không ảnh hưởng nhiều đến gameplay, nhưng nhìn chung King Art vẫn
nên chăm chút kỹ lưỡng hơn trước khi tung ra sản phẩm của mình.
![]() |
Game thủ sẽ chỉ mất khoảng 6-7 giờ để hoàn tất chương
đầu tiên của loạt game ba tập này. Thành thực mà nói, game thiếu những
khoảnh khắc gây ấn tượng sâu cho người chơi hay thậm chí sẽ có không ít
người bỏ qua do không hợp. Nhưng vẫn còn sớm để nói về thành công hay
thất bại của trò chơi, dù còn mắc không ít những hạt sạn nhưng The Raven: Legacy of a Master Thief
vẫn đáng để trải nghiệm nhờ một cốt truyện trinh thám đầy tiềm năng và
nhiều yếu tố mới mẻ. Hy vọng hai tập còn lại sẽ được King Art đầu tư
nhiều hơn nữa để tránh những sai lầm không đáng có.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------






Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét