6% thu nhập của các game thủ chuyên nghiệp nhiều khả năng sẽ bị thu để chi trả cho việc "quản lý" của cơ quan nhà nước.
Trò chơi điện tử đã trở thành một ngành công nghiệp
tại Hàn Quốc, các game thủ Hàn là một thế lực thực sự trên các đấu
trường quốc tế, đặc biệt ở bộ môn Starcraft II và mới đây là chức vô địch League of Legends
mùa 3 của SKT1 với giải thưởng 1 triệu USD. Cũng vì lẽ đó, chính phủ
Hàn Quốc tự nhiên cũng rất quan tâm đến sự ra đời của các chính sách
liên quan tới trò chơi trực tuyến và lĩnh vực eSports.
![]() |
| SKT1, đội game Hàn Quốc vừa giành chức vô địch LOL mùa 3 với giải thưởng 1 triệu USD tiền mặt. |
Gần đây, một số nguồn tin từ các chức sắc
trong ngành cho hay chính phủ Hàn Quốc đang xem xét việc giới thiệu các
chính sách mới, tác động nhiều hơn đối với môi trường eSports tại quốc
gia này. Một trong số đó quy định game thủ phải nộp khoảng 6% thu nhập
gọi là "phí quản lý" cho chính phủ. Các game thủ tham gia thi đấu quốc
tế hay trong nước, đạt giải thưởng là tiền mặt, cũng sẽ phải trích lại
một vài phần trăm để nộp thuế.
![]() |
| Có nên đánh thuế các game thủ eSports? |
Theo các nguồn tin có liên quan, mục đích chính của
chính sách nằm nhằm kiểm soát các giải đấu và tránh tình trạng nghiện
game đang ngày càng hoành hành trong giới trẻ tại đất nước này, gây ảnh
hưởng nghiêm trọng tới sức khỏe và kinh tế của tầng lớp học sinh, sinh
viên. Hiện tại, chính phủ Hàn Quốc đã xếp "thể thao điện tử" cùng hàng
với thuốc lá, rượu, cờ bạc và các ngành công nghiệp sinh lợi tương tự
khác. Vì vậy, theo quan điểm này, việc có thêm những khoản "phụ thu" là
điều dễ hiểu.
![]() |
| Liệu đến bao giờ các game thủ Việt mới có thể bị đánh thuế từ giải thưởng? |
Hiện đây cũng là vấn đề được bàn tán và tranh cãi khá
nhiều trên một số diễn dàn eSports tại xứ sở Kimchi. Nhiều game thủ
chuyên nghiệp tỏ thái độ ra mặt bởi chính sách này không phải quan tâm
tới sức khỏe của họ mà thực chất đánh vào khoản tiền lương eo hẹp mà họ
nhận được mỗi tháng.
Tất nhiên, chính sách này hiện vẫn đang được các nhà
lập pháp của Hàn Quốc thảo luận. Nếu chính sách này thực sự được đưa ra,
ngành công nghiệp game Hàn Quốc chắc chắn sẽ chịu nhiều tác động và có
sự thay đổi.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------



Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét