Game nào sẽ giành ngôi vương trong tháng 3 khi Infamous: Second Son độc quyền trên PS 4, Titanfall trên Xbox One.
Chưa có số liệu cụ thể về doanh thu của Infamous: Second Son (phát hành ngày 21/3) và Titanfall (ngày
11/3), nhưng cuộc chiến next -gen đã trở lên nóng bỏng hơn bao giờ hết.
Cả hai game đều được các nhà phê bình chấm điểm cao và đang chạy đua để
giành được danh hiệu Game của Năm. Tuy nhiên, liệu tựa game nào mới
xứng đáng đoạt được "ngôi vương" này?
Titanfall
Kể từ E3 năm 2013, Titanfall đã mang
trong mình tham vọng trở thành một trong những tựa game độc nhất vô nhị,
đem lại trải nghiệm mà game thủ chưa bao giờ được trải qua. Tham vọng
này có khả năng trở thành sự thật vì từ đầu đến cuối, game được phát
triển bởi Respawn Entertainment, một studio "trẻ nhưng không non" vì đội
ngũ ở đây phần lớn đều xuất thân là "cựu binh" của Infinity Ward,
studio danh tiếng thiết kế series Call of Duty. Quả nhiên, đây là một trải nghiệm mới mẻ thực sự. Loại bỏ single player – thứ từng được coi là thế mạnh của Call of Duty để tập trung vào multiplayer, Titanfall đã vượt qua ranh giới mà một game online có thể làm được.
![]() |
Là tổng hòa giữa yếu tố đơn giản của game "chơi để
vui" và sự phức tạp của game chiến trường, đây là một thử thách thật sự,
không phải chỉ với nhà phát triển mà với cả người chơi. Bản đồ rộng
lớn, đem lại cảm giác choáng ngợp cho game thủ nhưng không vì thế mà
khiến mọi người bị phân tâm. Thông thường, đưa Mech (người máy khổng lồ)
vào một game Multiplayer với phong cách Call of Duty có
thể là thảm họa, thay vì làm thế EA đã phát hành một game hoàn toàn mới
– nếu thành công có thể dẫn đến việc phát triển thành cả một series.
Cho đến nay, Respawn Entertainment đã hoàn thành lời hứa của mình với Titanfall và không có gì ngạc nhiên nếu đây sẽ là quán quân mới cho giải Game của Năm.
Infamous: Second Son
Sau khi Titanfall ra mắt hai tuần, đến lượt Infamous: Second Son
xuất hiện. Ngay lập tức, game đã trở thành bom tấn với những lời đánh
giá tích cực và những con số "khủng" cập nhật từng ngày (tính đến ngày
21/3, đã có 1 triệu bản pre oder trên toàn cầu, giá của PS4 tại Anh cũng
tăng lên 106% nhờ game). Bằng tài năng, những người thiết kế game đã
làm nên phép màu thực sự với gameplay cô đọng súc tích và sức mạnh đồ
họa của console next – gen.
![]() |
Với những game thủ từng thích hai bản đầu tiên của game, có thể Second Son
sẽ khiến họ phải nghĩ lại. Ở những phút đầu tiên, khi nhìn thấy cảnh
mặt trời vòng quanh trái đất và hiệu ứng ánh sáng được thể hiện, người
chơi sẽ dễ dàng liên tưởng đến những thước phim tài liệu về tự nhiên của
Discovery hoặc IMAX chứ không phải là game. Đồ họa game mang lại nét
chân thực đến mức khó tin. Second Son không phải là một game không có
một chút tì vết nào, nhưng nếu như coi đây là động lực để dốc túi ra mua
PS4 thì cũng không có gì lạ cả. Trước đây có vẻ như rất khó để có thể
làm một game Infamous sau những sự kiện ở phần hai, nhưng qua đây ta
càng hiểu rõ hơn về quyết tâm của Sucker Punchs trong việc xây dựng một
series game hoàn chỉnh. Thời gian rồi sẽ cho chúng ta biết liệu họ còn
ẩn giấu điều gì chưa tung ra nữa không.
Đánh giá
Lựa chọn giữa hai game này và nhận xét xem đâu là game hay nhất là công việc không hề dễ chút nào. Titanfall và Second Son
là hai trải nghiệm game độc đáo chưa ai từng thử trước đó. Do vậy, đánh
giá game bằng ưu điểm trong trường hợp này không khả thi, hãy cùng xem
lại những khó khăn, thách thức mà hai trò chơi này chưa vượt qua được.
Bên cạnh chiến trường khốc liệt, hoành tráng Titanfall
đem lại, người chơi cũng đôi lúc khó tránh khỏi cảm giác hụt hẫng vì
thiếu đi một cốt truyện hấp dẫn để gắn kết với trò chơi. Tất nhiên, điều
này không ảnh hưởng gì đến trải nghiệm của game. Tuy nhiên, game thủ sẽ
không bao giờ có cảm giác như đang hòa mình vào một câu chuyện có nội
dung tuyệt vời. Hãy thử nghĩ xem, liệu Halo có còn là Halo
không nếu như chúng ta không vào vai Master Chief và theo chân anh qua
những cuộc hành trình đầy nguy hiểm nhưng không kém phần thú vị. Đối với
Titanfall, để có thể giúp game thủ thỏa mãn trọn vẹn, cần phải có một
nhân vật chính để người chơi có thể đi theo hoặc nếu không, chí ít cũng
phải có một cốt truyện dễ đi vào lòng người. Multiplayer là sự bổ sung
tuyệt vời cho giá trị của game nói chung, nhưng một cốt truyện hay mới
là yếu tố quan trọng để xây dựng nên cả một series và cũng là điều mà
nhiều người chơi hướng đến.
![]() |
Trong khi đó,vấn đề Infamous: Second Son mắc
phải có liên quan đến các tiểu tiết. Hệ thống lựa chọn của game có vẻ
như khá lạc lõng, không ăn nhập được với toàn bộ gameplay và đồ họa sắc
sảo. Second Son vượt quá mức ấn tượng bình thường, nhưng điều này cũng
có giới hạn của nó. Không được cập nhật thường xuyên, đến một ngày game
thủ cũng sẽ cảm thấy phát chán với thành phố Seattle. Thật lạ khi một hệ
thống được đưa vào với mục đích liên kết người chơi với nhau lại không
thể tạo cảm hứng để nhà phát triển mở rộng cốt truyện cho cả series.
![]() |
Game thủ lựa chọn game không phải chỉ vì game, mà còn
là vì cuộc chiến console next – gen giữa PS4 và Xbox One. Phiên bản Xbox
360 cũng có thể xem như là một điểm yếu của Titanfall. Lí do là vì Respawn Entertainment sẽ không phụ trách phiên bản này mà là một đơn vị khác, Bluepoint Games.
Nhiều game thủ sợ rằng để studio khác thực hiện việc chuyển hệ, chất lượng của Titanfall
sẽ không được như "hàng" của Xbox One do Respawn đảm trách, qua đó cũng
có thể thấy uy tín của các nhân viên ở Respawn Entertainment từ thời Call of Duty đã rất cao rồi. Trong khi đó, vẫn chưa có dấu hiệu nào cho thấy Infamous: Second Son
sẽ lại tái xuất hiện trên PS3. Tự bản thân nó đã là độc quyền cho hệ
máy PS4 và xem ra Sony không có gì phải hối hận khi quyết định như vậy.
Nếu như Titanfall là viên ngọc quý của Xbox One thì Infamous: Second Son
cũng là kiệt tác mà Sucker Punches đem đến, khiến game thủ bất ngờ vì
đã đem đến tên tuổi cho một series game vốn không được nhiều người biết
đến.
Và trong khi chờ 60 ngày nữa để biết doanh thu quý 2
của hai game này, tại sao không thử chọn cả hai và bắt đầu cảm nhận xem
nó như thế nào?




Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét